domingo, 4 de outubro de 2009

Tópicos das Aulas de C++

Olá a todos,
Estou terminando de escrever uma série de tutoriais de C++, dando uma introdução à programação de Jogos utilizando essa linguagem.
Todas as aulas terão um exemplo prático sobre o assunto correspondente.
Confiram o conteúdo das aulas:
    -1. Introdução a Programação de Jogos com C++
        1.1 - Por quê C++
        1.2 - Tipos de Variaveis, standart I/O, if, else
        1.3 - Loops
            1.3.1 - For
            1.3.2 - While, Do While
            1.3.3 - Break, Continue
        1.4 - Aleatoriedade
        1.5 - Funções, Parâmetros
        1.6 - Leitura de Arquivos
        1.7 - Referência
    -2 Algoritmos de Ordenação
        2.1 - Stone Sort
        2.2 - Bubble Sort
        2.3 - Selection Sort
        2.4 - Inserction Sort
    -3. Estrutura de Dados
        3.1 - Arranjos, Arranjos Multidimensionais
        3.2 - Pilha
        3.3 - Fila
        3.5 - Lista
        3.6 - String
        3.7 - Vector
        3.8 - Iteradores
    -4. Ponteiros
        4.1 - Entendendo ponteiros
        4.2 - Passando ponteiros
        4.3 - Retornando ponteiros
        4.4 - Entendendo a relação entre ponteiros e arranjos
    -5. Orientação a objetos
        5.1 - Classes
            5.1.1 - Data Member, Member Function, Construtores, Destrutores
            5.1.2 - Variáveis estáticas
            5.1.3 - Níveis de acesso
        5.2 - Agregação
        5.3 - Friend Functions
        5.4 - Herança
            5.4.1 - Controlando acesso através da herança
        5.5 - Polimorfismo
        5.6 - Classes Abstratas

As aulas serão iniciadas amanhã e seguirão o conteúdo programático acima. Oferecerei suporte constante sobre os conteúdos ensinados, então qualquer dúvida é só postar como comentário e farei o possível para solucioná-la o mais rápido possível!
Espero que aproveitem o máximo possível!!

Em breve escreverei algumas aulas sobre C#; outra linguagem de programação muito importante e utilizada. Nas aulas de C# vou focar em programação para o framework XNA!

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