quinta-feira, 17 de junho de 2010

Nintendo Press Conference @ E3 2010 - Review

Uma das conferências mais aguardadas graças à toda especulação em torno do Nintendo 3DS, além de jogos como Zelda, Epic Mickey e Metroid. Já posso adiantar a vocês que a Nintendo não decepcionou e tanto aguardo valeu, e muito, a pena. Mas não se anime achando que verá algum vídeo do 3DS funcionando porque infelizmente as câmeras não conseguem capturar o efeito, porém mais ao final do review você confere todos os detalhes acerca do novo portátil:

A conferência começou com o anfitrião falando sobre as novas tecnologias que estão sendo empregadas nos jogos e que, "porém, a tecnologia é apenas uma ferramenta, e o que realmente importa é a experiência e as melhores experiências só aparecem quando a tecnologia e o Game Design estão em perfeita sintonia". Após essas sábias palavras fomos apresentados ao trailer de The Legend of Zelda: Skyward Sword e após o trailer tivemos uma espécie de vídeo interativo que acabou resultando na presença de Miyamoto no palco para demonstrar a jogabilidade do novo título, porém infelizmente ele enfrentou alguns problemas técnicos durante a apresentação... Aparentemente alguma interferência wireless. Mas mesmo assim conseguimos ver o suficiente para dizer que parece ótimo! Confira abaixo toda a parte da conferência sobre o título:

Skyward Sword ainda não tem data definida, porém, de acordo com Miyamoto ele será lançado ano que vem.

Continuando a conferência tivemos o anúncio de um novo NBA Jam exclusivo para Wii, seguido do trailer de Mario Sports Mix que chega às lojas ano que vem:


Depois tivemos o anúncio de Wii Party, uma coletânea de jogos casuais:


E o anúncio de Just Dance 2 que terá mais de 40 novas músicas e suporte para até 8 jogadores ao mesmo tempo:


Logo após Just Dance 2 um novo jogo da franquia Golden Sun foi anunciado para o DS. O game recebe o subtítulo de Dark Dawn e será lançado no fim desse ano.


Outra novidade foi o remake de 007 GoldenEye um clássico do Nintendo 64 que agora está de volta, exclusivamente para Wii, e conta com 8 personagens clássicos da série, 16 modos de jogo, como paint ball, melee only e you only live twice, e a mesma jogabilidade do clássico. O jogo tem previsão de lançamento para o fim desse ano.


E então chegou a vez de anunciar Epic Mickey! (um das principais razões para eu querer comprar um Wii) Para falar sobre o título subiram ao palco Warren Spector (Diretor de Criação da Junction Point) e Adam Creighton (Produtor de Epic Mickey). O jogo é ambientado em Wasteland: um mundo populado por versões alternativas de personagens aposentados, rejeitados ou esquecidos, e com cenários baseados nos cenários das histórias da Disney porém distorcidos.
O conceito chave do jogo é a habilidade de Mickey pintar ou apagar personagens ou  partes dos cenários, e isso influencia no progresso e andamento do jogo, por exemplo na história dos NPC's e como eles te tratam.
Mickey terá várias opções e cada uma com seus prêmios e seus custos.
Há 3 tipos de zonas no jogo: Quest Zones (é onde você recebe missões), Action Zones (é onde você realiza as missões e interfere no desenrolar da história do jogo e na vida dos personagens) e Travel Zones (são zonas intermediárias que levam Mickey de um lugar a outro. São side-scrolling e são diretamente inspiradas nos clássicos Disney). Confira abaixo o gameplay mostrado no palco:


E logo depois veio o anúncio de Kirby's Epic Yarn. O jogo impressiona pela direção de arte e jogabilidade; Confiram:

Kirby's Epic Yarn será lançado no segundo semestre desse ano, exclusivo no Wii.

E após o anúncio de que Dragon Quest IX chegará nos Estados Unidos dia 11 de julho para DS, foi mostrado um trailer de Metroid: Other M para Wii, com lançamento dia 31 de agosto de 2010:


E adivinha quem está de volta?! Donkey Kong! (outra das razões!) Sim, após tanto tempo a franquia ressuscita em um novo título exclusivo para o Wii, e pelo trailer parece que o jogo irá honrar as antigas versões! Confiram abaixo o trailer de Donkey Kong Returns:

O game tem lançamento previsto para o fim do ano!

E para encerrar a conferência, o aguardado anúncio do Nintendo 3DS. O portátil da Nintendo agora conta com uma tela superior de 3,5 polegadas, melhorias gráficas, um slide pad que funciona como um controle analógico, além de sensores de movimento e giro integrados. O 3DS também oferece compatibilidade com os títulos que usam câmera do DSi tendo uma câmera interna, além de outras duas câmeras externas que possibilitam tirar fotos e vê-las em 3D. Ele também é capaz de reproduzir filmes em 3D! E, quem diria, além de tudo isso ele ainda é um console!! Sim, e ele já tem seu primeiro título exclusivo com gameplay desenvolvido especificamente para ele. Seu nome: Kid Icarus: Uprising. Confira o trailer abaixo: (Vale destacar que os gráficos melhoraram bastante! )

Detalhe: você vai poder jogar e assistir os filmes em 3D sem o uso de óculos!! A tela do 3DS simula 3D!
A comunicação também foi melhorada; agora o 3DS procura por conexões automaticamente periodicamente, tanto por internet quanto por outros 3DS e baixa dados automaticamente, então, por exemplo você pode descobrir novas fases, quests, ghost data e dados de rankings mesmo estando offline, pois as informações já foram baixadas. Ah, e de graça!
Sobre os títulos a serem lançados para o 3DS foi confirmada parceria com várias desenvolvedoras (veja a figura abaixo) e tivemos o anúncio de alguns títulos como DJ Hero 3D (Activision), Mask of Miracle (Level 5), Kingdom Hearts e Final Fantasy (Square Enix), Saints Row (THQ), Madden NFL  e Fifa Soccer (EA), Resident Evil (Capcom) Batman (WarnerBros), Assassins Creed: Lost Legacy (Ubisoft), Ridge Racer (nome provisório - Bandai Namco Games) e Metal Gear Solid (Konami)!!!!!
E no fim da palestra foram disponibilizados vários Nintendos 3DS para que a platéia pudesse ver e jogar, além de alguns Wii com Zelda.
Confira abaixo o vídeo, mas, como eu disse antes, não espere ver a imagem saltando da tela do 3DS pois a filmadora não captura o efeito da tela:



E isso encerra o review da conferência da Nintendo na E3 2010.
O que acharam?! Eu fiquei bem empolgado com os títulos e principalmente com o Nintendo 3DS!

quarta-feira, 16 de junho de 2010

Ubisoft Press Conference @ E3 2010 - Review

Encerrando o primeiro dia de conferências da E3 de 2010 tivemos a Ubisoft, que focou a sua no tema "Games you can feel" (jogos que você pode sentir). É, basicamente, a proposta de desenvolver jogos que oferençam uma experiência mais envolvente para os jogadores.
Durante a conferência tivemos demonstrações de títulos como Assassin's Creed: Brotherhood e Ghost Recon. Confira o review:

A conferência começou com Tetsuya Mizuguchi (criador de Lumines, REZ e Space Channel 5) tomando o palco e jogando sua nova criação: Child of Eden. O game é uma espécie de shooter com um visual caleidoscópico incrível. Confira:

Logo após a demo o afitrião Joel McHale (ator e comediante) entrou e anunciou Assassin's Creed: Brotherhood; um dos titulos mais  esperados dessa conferência. O jogo contará com modo Multiplayer, novas características de gameplay, como explorar o cenário a cavalo, e um combate mais intenso, com IA (inteligência artificial) mais agressiva. O jogo será lançado dia 16 de novembro desse ano.


Depois foi a vez de Shaun White entrar para apresentar Shaun White Skateboarding junto com Nick Harper (Diretor de Criação) e Alexis Jolis-Desautels (Game Designer) contando como foi o processo criativo. Nesse jogo eles tentaram alcançar a ponto de vista de um skatista; como ele enxerga o cenário procurando por lugares onde possa realizar manobras. A idéia é usar todo o cenário como oportunidade para realizá-las.
O jogador conta com a habilidade de transformar o ambiente enquanto joga.
O mundo do jogo é controlado por uma autoridade chamada The Ministry que em sua tirania transformou o mundo em um lugar entediante e "cinza", e seu objetivo como skatista é trazer a vida e cores de volta para o mundo através do skate. O game conta também com um recurso chamado Shaping onde você pode modelar o corrimão enquanto faz um grind nele; Fica mais fácil de entender assistindo, então confira abaixo o gameplay apresentado:
Tá aí um jogo que me deu muita vontade de jogar!!

Continuando a conferência  Joel começou a falar sobre as novas tecnologias dos consoles, quando foi interrompido por 6 pessoas que invadiram o salão com armas e começaram a atirar umas nas outras!  Sério! Mas as armas eram de plástico e tudo fazia parte do anúncio de um novo jogo chamado Battle Tag, que conta com o uso de armas de plástico e coletes com sensores  que os jogadores irão vestir. A caixa do jogo vem com 2 armas, 2 coletes, 2 packs de munição, 1 alvo e 4 checkpoints. A idéia é basicamente a mesma de um jogo bem antigo, porém em Battle Tag você instala um jogo no computador que contabiliza os pontos e define o modo de jogo(aparentemente será mais do que correr pela casa atirando nos seus amigos) e você poderá upar seus dados para uma comunidade online.


Em seguida o jogo apresentado foi Innergy. É um jogo focado em relaxamento e conta com um sensor, que é colocado no dedo do jogador, que monitora seus batimentos cardíacos enquanto joga. Confira o vídeo abaixo para vê-lo funcionando:


Depois foi mostrada uma entrevista com os designers da Ubisoft falando sobre os novos meios de interação, seguido pelo trailer de um novo jogo que está sendo desenvolvido para o Kinect: Motion Sports. E depois Your Shape: Fitness Evolved foi apresentado. Basicamente o que foi mostrado foi um replay da apresentação feita na Conferência da Microsoft porém mais engraçada e com um pequeno add-on: a possibilidade de desafiar outros jogadores.


Em seguida foi a vez de Raving Rabbids: Travel in Time, que será lançado dia 9 de novembro de 2010, exclusivo no Wii. Confira o trailer:
 

O próximo jogo apresentado foi Ghost Recon: Future Soldier, que contará com vários gadgets hi-tech, armamento avançado e explosões massivas! Confira o trailer e o gameplay:
 

Depois foi mostrado o trailer de Driver: San Francisco. O jogo promete retornar às origens, trazendo de volta o detetive Tanner (personagem do primeiro game) e seu arquiinimigo Jericho (do segundo game). O jogo também conta com a novidade de trocar de carro com uma habilidade chamada Shift. Confira o trailer e como essa habilidade funciona logo abaixo:
 

Depois quem entrou no palco foi Yves Guillemot (presidente e CEO da Ubisoft) apresentando 3 novos projetos:

O primeiro deles tem o nome provisório de Dust , que tem a previsão de ser lançado no segundo trimestre de 2011;
O segundo foi Rayman Origins (que está sendo desenvolvido por apenas 5 pessoas!);
O terceiro foi Mania Planet: inspirado por Track Mania (um jogo de corrida da Ubisoft onde o jogador cria sua própria pista de corrida e compartilha com o mundo todo para que outros jogadores corram nela), Mania Planet oferecerá ferramentas para que os jogadores criem seus próprios jogos e compartilhem eles, com a possibilidade de vendê-los!
Inicialmente serão oferecidas ferramentas para criar jogos em um desses 3 gêneros: FPS,  Corrida e RPG!

Confira o vídeo abaixo que mostra os 3 projetos:
 

E a conferência foi encerrada ao som de "Beat it" de Michael Jackson  e com o anúncio de um jogo de dança inspirado nas coreografias de MJ a ser lançado no fim do ano!
 

E em breve mais reviews!
See ya soon!

terça-feira, 15 de junho de 2010

EA Press Conference @ E3 2010 - Review

A 2ªa Conferência do dia foi da EA Games. Era uma das que eu estava mais ansioso pra ver graças à demo do Bulletstorm! E tanta ansiedade, a propósito,  foi muito bem recompensada (confira no final o vídeo e veja se você não concorda comigo) !!
Além de Bulletstorm, tivemos prévias de títulos como Star Wars Old Republic, Dead Space 2, Crysis 2 e vários outros! Confira:

A conferência começou com um trailer de Need for Speed: Hot Pursuit, que leva a assinatura das mesmas mentes por trás de Burnout e tem a proposta de voltar às origens do N4S nesse novo título. Com lançamento anunciado para 16.11.2010, também foi anunciado que ele terá suporte ao Kinect.


Dando continuidade à conferência quem subiu ao palco foi Steve Papoutsis, Produtor Executivo da Visceral Games para apresentar Dead Space 2. Dois anos depois do lançamento do original, a sequência promete explorar ainda mais o horror no game e aparentemente cumpre a promessa:

Dead Space 2 será lançado dia 25.01.2011

Depois foi a vez de Medal of Honor, que nesta versão é ambientado nas ruinas da cidade de Kabul, durante a guerra do Afeganistão. No palco foi demonstrado o multiplayer com 18 pessoas online. O lançamento está previsto para 12.10.2010, com beta test aberto a partir de 21 de junho!


Aproveitando o clima de tiroteio a EA anunciou o lançamento do Gun Club. Uma espécie de comunidade para jogadores de shooter games, com algumas novidades como o acesso prévio ao teste beta dos jogos, destavamento de itens, etc..

Lançamento dia 17.06.2010

Ainda sobre shooters foi anunciada a expansão de Battlefield Bad Company 2: Vietnam, chegando no fim do ano, sem data definida ainda.

Depois o assunto foi esportes. Começando pelo novo MMA que contará com uma novidade bem interessante: Live Broadcasting. Funciona da seguinte maneira: você cria seu lutador e luta ao vivo com outros lutadores/jogadores, mas o que chama atenção é o fato de contar com espectadores reais, comentaristas reais e a possibilidade de lutar por prêmios reais e fama. Além de você poder upar seu próprio vídeo de provocação aos adversários! Confira:


Em seguida tivemos EA Sports Active 2, o jogo fitness que antes era para Wii, agora é multiplataforma, conta com com mais de 70 exercicios e acompanhamento online. No palco fizeram uma demonstração do jogo rodando no Xbox 360 com Kinect, PS3 com Move e no Wii. Data de lançamento: 16.11.2010


E depois quem subiu ao palco foi o 4 vezes campeão do Superbowl Joe Montana, para anunciar Madden NFL 11, que agora conta com co-op teamplay 3x3, além de vir com a promessa de ser mais rápido, mais simples, e oferecer uma experiência de jogo mais profunda.


E então, após o NFL, tivemos The Sims 3 sendo anunciado para consoles!

E para o final ficaram os jogos mais esperados (pelo menos por mim):
Crysis 2, que, como era de se esperar, apresentou gráficos maravilhosos e ótima jogabilidade. Agora com inimigos mais inteligentes e em 3D para todas as plataformas. Com previsão de lançamento para o fim do ano.


E após Crysis 2 chegou a hora que eu mais esperava:  quando Cliff Bleszinski entrou, ao lado de Tanya Jessen (Produtora da Epic games) e Adrian Chmielarz (Diretor de Criação da People Can Fly), para anunciar Bulletstorm, um jogo que "te encoraja a matar com habilidade e a brincar com seus inimigos, como um gato brincando com um rato, ou uma criança gorda brincando com doce" (palavras de Cliff), uma verdadeira "sinfonia de sangue"(palavras de Tanya). O jogo usará um sistema de Skillshots, que é um formula simples: "You do cool shit, so you can unlock cool shit, so you can do even more cool shit" (palavras de Tanya - traduzir isso ficaria tosco então deixei exatamente como ela falou).
Após a introdução eles mostraram uma prévia de uma das primeiras fases do jogo. Confira:



E Star Wars: The Old Republic fez as honras de finalizar a conferência anunciando que todos os jogadores terão suas próprias aeronaves, e mostrando um trailer:



Apesar de não terem mostrado nada do gameplay no palco, o jogo estava disponível no dia seguinte para ser jogado na E3, portanto já temos vídeos da jogabilidade! Confira abaixo um video sobre o combate em Old Republic, o MMO de Star Wars:



E aqui termina o review da conferência da EA na E3 2010.
Continuem ligados que os próximos reviews estão a caminho!


See ya soon!

Microsoft Press Conference @ E3 2010 - Review

Há quem diga que a conferência da Microsoft foi entediante e previsível. Bom, tenho que concordar que superar a do ano passado em que eles anunciaram o Project Natal seria uma tarefa um tanto difícil, mas, na minha opinião, a conferência foi bem satisfatória, com direito a novidade que  afeta diretamente aos brasileiros (continue lendo), e sim, foi meio previsível, mas não deixou de ser estimulante ver demos de jogos como Halo Reach e Gears of War 3!
Confira abaixo o que foi mostrado na conferência, tire suas próprias conclusões e deixe um comentário falando o que achou!

A conferência começou com um trailer de Call of Duty: Black Ops e seguiu mostrando um pouco de seu gameplay:


O título está previsto para ser lançado dia 9.11.2010.

Dando continuidade tivemos a presença de Hideo Kojima (criador da série Metal Gear) no palco para dar uma introdução ao novo título da franquia, Metal Gear Solid: Rising, e então foram apresentadas cenas do seu gameplay mostrando o novo estilo de combate que leva o nome de zan datsu (zan=cortar, datsu=pegar, em japonês) e é literalmente isso que é feito:

Nada foi mencionado sobre a data de lançamento.

Logo após contamos com a presença de Cliff Bleszinski (Diretor de Design da Epic Games) se divertindo enquanto jogava Gears of War 3 com outras 3 pessoas no palco. Como era de se esperar teve bastante ação, gráficos maravilhosos e muito sangue Locust derramado! (SIM! Sou fã da Epic! XD)

Também foi anunciado por Cliff o lançamento de um novo modo chamado Beast em que você pode jogar como um Locust!

Em seguida foi a vez de Peter Molineux (Diretor de Criação da Microsoft Game Studios, Europa) mostrar mais um título exclusivo do Xbox 360: Fable III. Com data de lançamento prevista para 26 de outubro.


E então, após o anúncio (sem gerar muitas expectativas, pelo menos em mim) de um novo jogo chamado Codename Kingdom (porém vale ressaltar que ele leva a marca Crytek!), foi chegada a hora da premiere de Halo Reach, que será lançado dia 14 de setembro! Confira:


Depois o assunto foi a Xbox Live. Mostraram a navegação na Live controlada através de comandos de voz e gestos via Kinect, além de um sistema de vídeo conferência bem interessante que se comunica com o MSN (Video Kinect - nome criativo não?!). Ainda sobre a Live, anunciaram que ela também estará disponível para Windows Phone 7 e que a ESPN estará disponível de graça para assinantes gold!
Foi anunciado também que a Live finalmente será disponibilizada em todos os lugares onde o Xbox é vendido, assim como será o Kinect (SIM! ISSO INCLUI O BRASIL!! )


E depois o centro das atenções foi o Kinect e alguns dos jogos que estarão disponíveis com seu lançamento. São na maioria jogos casuais e provavelmente não vão agradar muito os jogadores hard-core, apesar de serem bem produzidos e atenderem à expectativa que propõem. Muita gente ficou revoltada por não ver grandes títulos no Kinect, mas sejamos realistas, Kinect é uma tecnologia com muitas possibilidades, mas ainda é muito nova, precisamos dar tempo aos desenvolvedores para que ela possa ser melhor explorada. Vale ressaltar que demorou um ano para ela deixar de ser um projeto! Com certeza veremos muitas aplicações interessantes num futuro próximo, como as mostradas em Forza Motorsport e no trailer de Star Wars (ambos abaixo)

Confira abaixo os jogos mostrados e comente o que você achou deles e o que acha das possibilidades que o Kinect oferece!
















Kinect será lançado dia 4 de novembro, começando na América do Norte.

E para finalizar, o anúncio de um Xbox repaginado: Xbox Slim, com 250 GB e Wi-Fi embutida pelo mesmo preço do antigo ($ 299), começando a ser vendido logo após o término da conferência. E com o lançamento da versão Slim o preço das versões antigas irão baixar!



E essas foram as headlines da conferência da Microsoft.
Review das outras conferência em breve. Fique ligado!

See ya soon!

segunda-feira, 14 de junho de 2010

E3 2010


Wow.. quase 3 meses sem posts..
Pois é.. esse semestre foi corrido e estressante, ao mesmo tempo que proveitoso. Dei um upgrade nas minhas skills artísticas e posso garantir que o meu tcc vai ficar no mínimo bonito! ^_^
Posteriormente eu posto os concepts e renders dos modelos, mas vamos ao que interessa, que, como vocês devem ter percebido pelo título do post, é a E3 desse ano!

Para quem não sabe a E3 é um evento anual onde as maiores empresas e os maiores desenvolvedores se juntam  e nos mostram suas novas tecnologias, seus novos jogos, e fazem os pronunciamentos mais esperados!
É basicamente o evento mais importante da área de jogos!

Esse ano ele ocorre de 15 a 17 desse mês (junho), porém as grandes empresas começam a nos maravilhar antes, em suas conferências de imprensa, que vão acontecer hoje e amanhã (14 e 15), começando pela da Microsoft que terá início dentro de 40 minutos!!!

Quem quiser acompanhar pode seguir esse link e ver ao vivo!

Ainda hoje teremos as conferências da EA e da Ubisoft, às 18:00 e 21:00 respectivamente (horário de Brasília). E amanhã teremos Nintendo, Sony e uma dedicada ao Projeto Natal (que agora recebe o nome de Kinect - aparentemente o nome está relacionado à nova família de smartphones da Microsoft: Microsoft Kin) às 13:00, 16:00 e 20:00 respectivamente.
Todas elas serão transmitidas via streaming e podem ser vistas através do link acima.

E se você perder alguma coisa, fique tranquilo que eu irei postar um review de cada conferência!
Fiquem ligados e não deixem de conferir os reviews!!

Até mais!