Uma das conferências mais aguardadas graças à toda especulação em torno do Nintendo 3DS, além de jogos como Zelda, Epic Mickey e Metroid. Já posso adiantar a vocês que a Nintendo não decepcionou e tanto aguardo valeu, e muito, a pena. Mas não se anime achando que verá algum vídeo do 3DS funcionando porque infelizmente as câmeras não conseguem capturar o efeito, porém mais ao final do review você confere todos os detalhes acerca do novo portátil:
A conferência começou com o anfitrião falando sobre as novas tecnologias que estão sendo empregadas nos jogos e que, "porém, a tecnologia é apenas uma ferramenta, e o que realmente importa é a experiência e as melhores experiências só aparecem quando a tecnologia e o Game Design estão em perfeita sintonia". Após essas sábias palavras fomos apresentados ao trailer de The Legend of Zelda: Skyward Sword e após o trailer tivemos uma espécie de vídeo interativo que acabou resultando na presença de Miyamoto no palco para demonstrar a jogabilidade do novo título, porém infelizmente ele enfrentou alguns problemas técnicos durante a apresentação... Aparentemente alguma interferência wireless. Mas mesmo assim conseguimos ver o suficiente para dizer que parece ótimo! Confira abaixo toda a parte da conferência sobre o título:
Skyward Sword ainda não tem data definida, porém, de acordo com Miyamoto ele será lançado ano que vem.
Continuando a conferência tivemos o anúncio de um novo NBA Jam exclusivo para Wii, seguido do trailer de Mario Sports Mix que chega às lojas ano que vem:
Depois tivemos o anúncio de Wii Party, uma coletânea de jogos casuais:
E o anúncio de Just Dance 2 que terá mais de 40 novas músicas e suporte para até 8 jogadores ao mesmo tempo:
Logo após Just Dance 2 um novo jogo da franquia Golden Sun foi anunciado para o DS. O game recebe o subtítulo de Dark Dawn e será lançado no fim desse ano.
Outra novidade foi o remake de 007 GoldenEye um clássico do Nintendo 64 que agora está de volta, exclusivamente para Wii, e conta com 8 personagens clássicos da série, 16 modos de jogo, como paint ball, melee only e you only live twice, e a mesma jogabilidade do clássico. O jogo tem previsão de lançamento para o fim desse ano.
E então chegou a vez de anunciar Epic Mickey! (um das principais razões para eu querer comprar um Wii) Para falar sobre o título subiram ao palco Warren Spector (Diretor de Criação da Junction Point) e Adam Creighton (Produtor de Epic Mickey). O jogo é ambientado em Wasteland: um mundo populado por versões alternativas de personagens aposentados, rejeitados ou esquecidos, e com cenários baseados nos cenários das histórias da Disney porém distorcidos.
O conceito chave do jogo é a habilidade de Mickey pintar ou apagar personagens ou partes dos cenários, e isso influencia no progresso e andamento do jogo, por exemplo na história dos NPC's e como eles te tratam.
Mickey terá várias opções e cada uma com seus prêmios e seus custos.
Há 3 tipos de zonas no jogo: Quest Zones (é onde você recebe missões), Action Zones (é onde você realiza as missões e interfere no desenrolar da história do jogo e na vida dos personagens) e Travel Zones (são zonas intermediárias que levam Mickey de um lugar a outro. São side-scrolling e são diretamente inspiradas nos clássicos Disney). Confira abaixo o gameplay mostrado no palco:
E logo depois veio o anúncio de Kirby's Epic Yarn. O jogo impressiona pela direção de arte e jogabilidade; Confiram:
Kirby's Epic Yarn será lançado no segundo semestre desse ano, exclusivo no Wii.
E após o anúncio de que Dragon Quest IX chegará nos Estados Unidos dia 11 de julho para DS, foi mostrado um trailer de Metroid: Other M para Wii, com lançamento dia 31 de agosto de 2010:
E adivinha quem está de volta?! Donkey Kong! (outra das razões!) Sim, após tanto tempo a franquia ressuscita em um novo título exclusivo para o Wii, e pelo trailer parece que o jogo irá honrar as antigas versões! Confiram abaixo o trailer de Donkey Kong Returns:
O game tem lançamento previsto para o fim do ano!
E para encerrar a conferência, o aguardado anúncio do Nintendo 3DS. O portátil da Nintendo agora conta com uma tela superior de 3,5 polegadas, melhorias gráficas, um slide pad que funciona como um controle analógico, além de sensores de movimento e giro integrados. O 3DS também oferece compatibilidade com os títulos que usam câmera do DSi tendo uma câmera interna, além de outras duas câmeras externas que possibilitam tirar fotos e vê-las em 3D. Ele também é capaz de reproduzir filmes em 3D! E, quem diria, além de tudo isso ele ainda é um console!! Sim, e ele já tem seu primeiro título exclusivo com gameplay desenvolvido especificamente para ele. Seu nome: Kid Icarus: Uprising. Confira o trailer abaixo: (Vale destacar que os gráficos melhoraram bastante! )
Detalhe: você vai poder jogar e assistir os filmes em 3D sem o uso de óculos!! A tela do 3DS simula 3D!
A comunicação também foi melhorada; agora o 3DS procura por conexões automaticamente periodicamente, tanto por internet quanto por outros 3DS e baixa dados automaticamente, então, por exemplo você pode descobrir novas fases, quests, ghost data e dados de rankings mesmo estando offline, pois as informações já foram baixadas. Ah, e de graça!
Sobre os títulos a serem lançados para o 3DS foi confirmada parceria com várias desenvolvedoras (veja a figura abaixo) e tivemos o anúncio de alguns títulos como DJ Hero 3D (Activision), Mask of Miracle (Level 5), Kingdom Hearts e Final Fantasy (Square Enix), Saints Row (THQ), Madden NFL e Fifa Soccer (EA), Resident Evil (Capcom) Batman (WarnerBros), Assassins Creed: Lost Legacy (Ubisoft), Ridge Racer (nome provisório - Bandai Namco Games) e Metal Gear Solid (Konami)!!!!!
E no fim da palestra foram disponibilizados vários Nintendos 3DS para que a platéia pudesse ver e jogar, além de alguns Wii com Zelda.
Confira abaixo o vídeo, mas, como eu disse antes, não espere ver a imagem saltando da tela do 3DS pois a filmadora não captura o efeito da tela:
E isso encerra o review da conferência da Nintendo na E3 2010.
O que acharam?! Eu fiquei bem empolgado com os títulos e principalmente com o Nintendo 3DS!
quinta-feira, 17 de junho de 2010
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